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2026-08-24workflow

Live Design™ 讓設計從第一天就面對真實世界

長久以來,SOTA 一直用一套不同於傳統交付的方式打造產品。它往往要到合作開始後,才會被客戶真正看見;現在,我們正式為這套方法命名:

Live Design™

這是我們對數位產品開發方式的重新定義:

產品最終在真實環境裡運作,就應該從第一天開始,在真實環境裡被設計。

從專案開始的第一天,我們就在瀏覽器裡設計、測試與溝通,讓客戶體驗到的、設計師調整的,以及工程師最後交付的,完全對齊!

這不是因為 AI 出現才形成的新想法。過去十餘年來,我們一直以這樣的方式設計:盡可能縮短設計與真實產品之間的距離,讓每一項判斷都在可運作的環境中接受檢驗。這套方法也在長期的專案實踐中,不斷取得成功的成果。

傳統設計交付

設計師先在 Figma 或其他 Prototyping 軟體中完成設計稿、操作原型,與客戶來回會議討論、迭代確認細節直到滿意,最後才交給工程師進行傳統的「套版」、「切版」整合開發。

而這樣做的缺點非常多:

  • 設計必須被前端工程師重新轉譯
    工程師接到的不是產品,而是一份關於產品外觀與行為的 Mockup(打樣)。不同工程師、每一次轉譯,都可能加入不同理解,使最後成果與原始設計有所不同。
  • Figma 無法完整呈現瀏覽器的真實特性
    字型繪製方法、複雜 CSS 效果、視窗尺寸、捲動、鍵盤操作與手機 safe-area 與觸控行為,無法在 Figma 或其他軟體內完整確認,可能因瀏覽器、作業系統與裝置而不同。
  • 設計稿很少呈現完整的 fallback(備援機制)
    當字型載入失敗、圖片缺少、資料異常、功能不被支援或網路狀態不穩定時,產品仍然必須提供合理的替代結果。看似工程問題,但仍須設計師完整設計顯示方法。
  • Figma 理想內容會掩蓋真實問題
    經過挑選的標題、圖片與資料看起來總是恰到好處,卻無法證明介面能承受真實資料、空狀態、多語言與不可預期的輸入。
  • 交付會展開另一輪重複工作
    工程師實作後,設計師必須重新比對成果;雙方反覆溝通與修正,消耗原本可以用來改善產品的時間。且不同的工程師解釋設計稿的方式也有差異。
  • 設計問題最終被降級成 bug
    破版、狀態缺漏與平台差異等,直到上線後才被發現,只能在時間壓力下逐項修補,而不是從一開始就被視為產品的一部分,經過完整而精心的規劃。
  • 客戶到最後才能看到產品完整的真實樣貌
    客戶往往要等到程式整合完成,才能第一次真正把產品拿在手上使用。此時才發現,瀏覽器裡的尺寸、捲動、操作節奏與整體感受,和當初在會議室裡觀看設計稿時並不完全相同,甚至可能與原先想像有很大的落差。

傳統流程會發生許多「原來用起來是這種感覺」的問題,直到產品上線後才浮現。如果這些感受從設計的第一天就能直接被看見、操作與討論,豈不是更好?

Live Design™ 的細節

SOTA 從一開始就在瀏覽器裡打造產品,並根據客戶的真實環境,建立專屬的亂數資料系統。即便客戶資料庫與後端尚未完成,它模擬實際的資料結構,持續將不同長度的字串、數量、圖片、排列方式與系統狀態帶入設計,讓我們每一次的設計更動,都模擬產品在現實中呈現的樣貌。

這套系統不只產生正常而完整的資料,也能提供零狀態、欄位缺漏、極端內容與預期之外的 Edge Case(邊緣情境)。設計因此不再只展示一個經過挑選的完美情境,而是接受真實世界的壓力測試之下來做各種設計。

這是 Live Design™ 最強大的能力之一:在產品上線以前,就看見介面可能如何失敗。我們能提早定義每一種 fallback、找出設計邊界,並讓產品在正常、異常甚至未曾預期的情況下,依然清楚、穩定而且能夠使用。

AI Agent 帶來的額外加速

Live Design™ 這套方法到了 AI 時代,反而成為加速產品開發最直接的方式。

當 AI Agent 開始能夠快速產生程式碼、調整介面與實作功能,過去存在於設計與開發之間的轉譯過程也隨之大幅縮短。而我們原本就在真實產品中工作的方式,因此能直接承接 AI 帶來的速度:想法可以立即被實作、立即被看見,也立即接受真實環境的檢驗。

AI Agent 也讓這套累積多年的方法,不再只仰賴少數同時熟悉設計與程式的人。設計師可以直接操作 Agent 製作與調整 HTML Prototype,把想法轉化為真正能在瀏覽器中運作的介面,立即檢視不同內容、互動與系統狀態下的成果。

SOTA 並不是為了 AI 改變設計流程,而是原本選擇的設計方式,恰好在 AI 時代獲得了前所未有的速度。

總結

  • 從第一天就能呈現產品真實運作的樣子
  • 客戶確認的是實際成果,而不是對未來成果的模擬
  • 客戶能在任何裝置上體驗自己未來的產品
  • 設計師能利用 AI Agent 直接製作與調整成果,不僅節省 token 也提高生成速度
  • 專屬亂數資料系統會持續對設計進行真實情境的壓力測試
  • 能主動發現過長內容、空資料、欄位缺漏、載入、錯誤與 Edge Case
  • 能在開發初期完整設計 fallback,而不視為 Bug
  • 能在設計階段處理不同瀏覽器、作業系統與裝置的差異
  • 不需要在設計與開發之間重新翻譯
  • 大幅降低交付後的認知落差與來回修改
  • 設計完成時,前端產品也已接近完成
  • 接上正式後端後,便能快速進入穩定運作

注意事項

  • 前期必須投入時間與客戶一同建立產品環境與資料結構
  • 團隊必須同時具備設計思考與實作能力
  • 每一項設計決定都要更早面對技術與真實內容的限制
  • 若目的只是快速比較幾個視覺概念,設計軟體仍然更有效率

SOTA 使用 Live Design™ 方法,讓設計從第一天就面對真實世界。

SOTA 並不提供一份等待被實現的完美設計稿。我們選擇直接打造真實的產品,讓問題在設計中發生,也在設計中被解決。當產品被交付時,它已經是一個能完美運作的成果。替客戶打造更堅固、順暢、完美無缺的介面設計。

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